原始戰爭 ORIGINAL WAR 英文版 2cd
碟片編號:PCG0838-2
碟片數量:2片
銷售價格:400
瀏覽次數:16361
軟體簡介:
故事是這樣的,在不久的將來,全球陷入能源危機。但也就在這個時候,美國的考古學家
們在阿拉斯加州挖掘出兩樣驚人的東西:首先是一種相當特別的礦物,經研究顯示此礦物
可用來進行強烈的原子融合反應,並產生出驚人的能源,可說是極有效率也極安全的電力
來源,此種礦物後來被命名為“錫巴萊(sybarite)”;第二樣發現則是一台存放在地底
已經有兩百萬年之久的時間機器(製造者不明)。而很不幸的是,“錫巴萊”後來證實只
存在於地球上的兩個地方:美國阿拉斯加-“錫巴萊”最先被發現的地方,但存量極少;
和俄國西伯利亞-“錫巴萊”的存量相當多。
想當然爾,美國為了取得“錫巴萊”這種強大的能量來源,一定會無所不用所極,但是強
取橫奪又有失美國的大國風範。於是他們想出了利用所發現的時間機器回到過去,將西伯
利亞的“錫巴萊”採出搬運到阿拉斯加,再讓未來的美國人能夠採集這種看似神不知鬼不
覺的方法,而玩家扮演的正是執行此任務的指揮官。只可惜天不從人願,當玩家所率領的
軍隊經由時間機器回到過去時,機器卻出了問題,導致空間與時間的錯亂,軍隊的成員陰
錯陽差被分散到不同時空,正確到達目的地的只剩下玩家自己和一小部分隊員。而更慘的
是,此陰謀竟被俄國發現了,俄國同樣派遣軍隊回到過去要阻止玩家(俄國在西伯利亞一
樣發現了時間機器),於是,一場發生在兩百萬年前的能源爭奪戰就此展開!
“天啟戰役”的劇情就是如此,相當充滿科幻味道而精彩對吧?不過真正精彩的還沒提到
呢。“天啟戰役”雖然是屬於即時戰略類型,但它卻徹底顛覆了傳統即時戰略墨守成規的
許多定律,它不單單只是一款即時戰略遊戲,它更有著相當比重的RPG成分、多線式的任
務導向戰役、主線支線分明的關卡任務、以及最特別的,因玩家在遊戲中選擇不同而改變
的驚人多重結局設計!
玩家在遊戲中可以選擇扮演美國或俄國的指揮官,指揮小隊的成員進行搶奪或守護“錫巴
萊”的任務。在此又要講到“天啟戰役”中一項相當特別的設計,也就是RPG要素。遊戲
中,玩家所指揮的單位是小隊隊員,其它無論是建造建築物、生產車輛、操縱車輛等每一
個動作都需要隊員來執行。每個隊員有四種基本技能(戰鬥、建築、研發、操縱),和其
它幾樣特殊技能,隊員經由消滅敵人、研發科技和完成任務等方式來得到經驗值,並因此
提升等級。而如果隊員的經驗值是在戰鬥中得到,則他的戰鬥技能就會愈來愈高,藉由此
RPG的特性,玩家可以培養出專職戰鬥的殺手和全能的建築高手等不同專長的成員。
此外,每一個隊員的臉孔和名字都完全不同,一但隊員在任務中戰死,此人物就永遠無法
再生。而要特別注意的是,玩家在每個關卡中所擁有的隊員數量是固定的,只有存活下來
的隊員能帶至下個關卡繼續進行任務,也因此,玩家可以訓練出高等級的超強藍波!但相
對的,萬一高等級的隊員死亡,不但過關難度大幅提升,玩家之前訓練此隊員所付出的心
血也就全白費囉。所以,仔細查看各種技能說明,決定隊員作什麼最合適,加強訓練並讓
他一直活下去,才是順利完成任務的不二法門。
在遊戲中,玩家除了讓原本經由時間機器傳送過來的隊員經由研發製造車輛及武器外,還
可以想辦法馴撫遠古的生物:長毛象作為運輸工具,甚至,還可以想辦法訓練上古人類(
尚未完全進化成人類的半猿人)作為戰士,讓自己的部隊實力更強。而還有一項特別之處
在於,玩家可以將原本的車輛藍圖加以改良,以製造出獨一無二的戰鬥車輛!也就是說,
玩家在“天啟戰役”中,可以讓自己苦心培養出來的各擅所長的戰鬥隊員,加上獨門的戰
車來對敵人進行埋伏、打游擊、交叉進攻等其它即時戰略作不到的事!
在“天啟戰役”中,如果玩家想要像其它即時戰略一樣,對前線部隊下指令進攻,然後在
基地瘋狂生產後備部隊,等前線傷亡殆盡時再補充,這種玩法的話,絕對會死的很難看!
因為遊戲中,玩家的部隊就是隊員,要操縱車輛需要用到隊員,要生產車輛需要用到隊員
,要研發科技也要用到隊員,要肉搏攻堅當然沒有一定數量的隊員也是不行的,如果照老
式的玩法,兵力分散的結果大概就是一敗塗地,而苦心培養的隊員一但死亡也絕對會讓人
心痛不已。因此,玩家在進行“天啟戰役”的關卡時,必須要用完全不同的思考方式才行
,而至於要如何才能最有效率的使用隊員,就要靠玩家們自己去發掘囉!
XYZ Studio